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DTMにおいて、そもそもMIDIとは?③

投稿日:2017-10-05 更新日:

今日はMIDIエディットしていくにあたって、

まずは押さえておきたいMIDI基本用語を紹介していきたいと思います。

 

とにかくDAWソフトを触り始めると、横文字の専門用語が飛び交うことになるので、

DTM始めたての方は、一番苦労する部分だと思います。

 

しかし、ひとつひとつの用語には、必ず「意味と操作目的」があるので、

ちょっとずつMIDI用語への理解を深めていけるといいと思います。

 

ただし、一から全て紹介していくと膨大な数になるので、

今日はピアノロール画面に関連する部分で、主要な用語を紹介していきます。

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1.MIDI(ミディ)用語を覚えよう!

まずは下の画像をご覧ください。

FL STUDIO11のピアノロール画面になります。

この見え方は、多くのDAWでみかけることになるので、

異なるソフトでも、レイアウトや出てくる用語、機能には、

ほぼ大差はありませんので、「意味と操作目的」を意識して覚えていきましょう。

 

FLピアノロール画面1

 

2.DTM打ち込みの基本 NOTE(音符)

まず目に付くのが、画面左手の縦に並んだ鍵盤。

これで音の高さがわかるようになっています。

その右側に、山なりに7個物体が並んでいますが、これはMIDIノート(音符)です。

いまはどれも同じ長さですが、長さのことをデュレーションと呼んでいます。

3.DTM打ち込みの基本 グリッドとスナップ

ノートが置かれている背景の升目は、グリッドと呼ばれていて、スナップという設定で幅を変更したり、

調整することができます。

スナップというのは、ノートを移動したり、デュレーションを伸縮させたりするときに、

グリッドに吸着させる設定です。

スナップ設定がオンになっていないと、あべこべなタイミングで音が鳴らされるので、

リズム音痴な感じになってしまい、とても残念な演奏になってしまうので、微調整が必要な場合を除いて、

基本的にスナップ機能がオンで設定されている状態で、ノートやデータの操作を行うようにしましょう。

4.DTM打ち込みの基本 ルーラー部分とマーカー

グリッド部分の上部の、数字とメモリが横方向に並んでいる部分を、ルーラーと呼んでいます。

再生位置を指定したり、範囲指定してループ演奏区間を設定したり、

マーカーといって曲構成の目印を付けたりできるエリアになります。

5.DTM打ち込みの基本 ベロシティ

グリッド部分の下部の棒グラフ上のものは、ベロシティといってノートの強弱を表します。

ベロシティで注意しなければいけないのが、ボリューム(音量)とは似て非なるものだということです。

よくビギナーの方で勘違いされている方が多いのですが、ボリュームは音量の大小を表していて、

それこそ音楽再生機器のボリュームコントロールみたいなものです。

一方、ベロシティは強弱を表しているので、音色も同時に変化します。

 

たとえば、ピアノの鍵盤を弾く強さを思い出してください。

強く鍵盤を叩けば、明るい音色で大きな音で鳴らされ、弱く鍵盤を叩くと、

こもったくらい音色で小さな音で鳴らされると思います。

なので、演奏表現として音の強弱を表現したい場合はベロシティをいじり、

その上で、パートごとの音量バランスを取りたいときは、ボリュームを調整するということになります。

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6.まとめ

まずはピアノロール画面の基本的な部分でのMIDI用語について振れてきましたが、

まだまだ序の口なので、これからどんどんDAWについて知っていって欲しいと思います。

MIDI用語を始め、音楽用語を覚えていくことは、幼児が少しずつ親が話す言葉を覚えていく過程とよく似ています。

焦らずに、まずは素直に用語の役割を覚えていくことが、DTM音楽制作の近道です。


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