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DTM入門者や初心者が作曲するために (3)ドラムパートの基本的なビートの打ち込み方法や作り方

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実際にDAWソフトをインストールした後は、どんどん打ち込みを進めていきたいことと思います。

しかし、ドラム譜の読譜やピアノロールでのビートの打ち込みに慣れていないうちは、

なかなか打ち込み作業が遅々として進まなかったりもします。

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1.ビート作りに慣れるコツ

ビート作りに慣れるコツとしては、「ビートの種類を把握する」ことが第一です。

ビートというのは、曲のリズムの土台になるので、

その曲の「ノリ」というものがビートのパターンによって決定付けられます。

 

基本的なビートのパターンの種類は、

・8ビート系

・16ビート系

・シャッフル系

・4つ打ち系

を基本としてバリエーションが作られていくことが多いです。

それぞれのビートの感じ方は、

8ビートとは、1小節の中で8分音符のノリを感じるパターンです。

16ビートは、1小節の中で16分音符のノリを感じるパターンです。

シャッフルとは、3連符の真ん中が省かれた跳ねたノリを感じるパターンです。

4つ打ちとは、キックが4拍子で鳴らされるパターンです。

2.ビートの特徴は目と耳で確認

このようにビート毎にそれぞれ特徴を持っているので、目と耳と両方で確認してください。

追々、このビートというのはドラムパートに限らず、「ビート感」として、

全ての楽器パートでも扱われます。

まずはリズムの要であるドラムパートで、しっかりそれぞれのノリの違いを覚えてください。

3.ビート作りの悪い例

よく見かける悪い例なのですが、16ビートだからといってハイハットを16分音符で埋めてしまうのは、

いますぐやめてください。

ハイハットがチキチキチキチキと耳障りです。

あえてマシンビート感を出したいのであればいいのですが、それだけでは16ビートらしさが出せません。

16ビートで玄人感を出したければ、「リズムのヨコノリ」を意識してください。

これは何かというと、8ビートはどれだけがんばってもタテノリの色合いが強くなってきます。

そこに16分ウラのノリが加わることにより、タテノリの間を縫う意外性が入ってきます。

ちょっと言葉だけでは伝えづらい部分なので、詳しくはまた改めてお伝えしていきます。

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4.ビート作りの秘訣「視覚的な音の配置に慣れる」

最後に、ビートの打ち込みのときに心がけたいのが、「視覚的な音の配置に慣れる」ことです。

8ビートのノリになるノートの置き方、16ビートを感じさせるノートの置き方など、

見た目と聴こえ方を頭の中でリンクさせながら進めていくのが、打ち込みに慣れる近道になります。

 

ドラムパートはドレミの知識はほとんど必要とせず、しかし、音楽的に音を鳴らすことが比較的容易なパートなので、

DAWの操作を慣れるには、絶好のトレーニングになります。

しばらくループ再生していても心地よく聴くことができるビート作りを心がけていきましょう!

 


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音楽活動サービス「SOUNDSHAKE」主宰。サウンドクリエイター、コンポーザー、トラックメイカー、アレンジャー、ボイストレーナー。CM、ショップBGM、などの映像やアプリの音楽を作曲したり、歌モノの編曲をしたり、オープンワールド系ゲームで旅したり、ググールアースで海外旅行したりしてます。

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